
Indrømmet: Min kæbe er også faldet til jorden et par gange. Nutidens mobile medier kan ligge i inderlommen eller en A4 kuvert, men kan præstere grafiske scener som får øjnene til at løbe. Med den teknologiske triumf trækker Apple i kampuniformen og brager frem som en modspiller i det blodige spilmarked. Deres iPhones og iPads er ikke tykkere end et skærebræt, men bryster sig med en imponerende detaljerigdom, der ville være utopisk for femten år siden. Spiludviklere svinger med tryllestaven, fuldt bevidste om hvor meget den æstetiske kvalitet kan hypnotisere markedet.
Pause og spol tilbage. Så fedt er det heller ikke.
Mærkværdigvis udviser vi ofte en ubevidst tilgivende holdning overfor de mobile mediers grafiske præstationer. Men, set fra nuværende stationære medier, er de reelt mindst 5 år tilbage i bakspejlet. Vi kan let forføres af den tekniske triumf, fordi mediet er i lommestørrelse. Det er flot – af en iPad at være. Det er intet i forhold til en PlayStation 3 … eller en Playstation 2 for den sags skyld.
Jeg var også på nippet til at lade mig forføre af Gameloft’s 9MM – en Max Payne klon til salg i AppStore. Typisk kiss, kiss, bang, bang i det overbrugte tredjepersonperspektiv, som konsoller har været forpestet af i mindst ti år. 9MM er et skridt tilbage til datidens flabede skydespil – dengang plagieret igen og igen for at tilfredsstille markedets efterspørgsel og få en bid af sukkerkagen. I dag er genren udpint, og skal bruge et brillant gimmick og en høj produktionsværdi, for ikke at falde i kritikernes skærsild. 9MM har ingen af delene.
9MM har den grovkornede politiagent, som næsten bander mere end han skyder. Der er slemme mexicanske gadebander med favnen fuld af heroin og automatvåben. Der er håndvåben, pumpguns, maskinpistoler og en højt forbrug at ammunition. Der er fjender med et uvist antal tvillingebrødre. Der er bullit-time effekter og en ubehjælpsom kontrol. Der er cutscenes hvor renderede ansigter overgår grimheden selv. Alt er som guldårene for Max Payne og GTA. Åh, fri mig fra denne kløft af udtømt opfindsomhed og ugideligt spildesign. Prisen er ingen undskyldning, for det eneste man køber er en indædt lyst til at bringe sin iPad i dvale og tænde for stuens sortblanke spillekonsol.
Var 9MM udgivet på konsol, ville kritikken hagle ned over Gameloft. Men i mit øje er mediets størrelse ingen undskyldning, så 9MM får samme behandling. Dette er en omgang forceret bras. Tyndt som cellofan med alle de støvede fejltrin som ikke længere kan tolereres. Se forbi grafikken og den trykfølsomme skærm – det er bare en omgang plat pistol-action med flere problemer end positive oplevelser.
De mest vellykkede mobilspil oftest er dem, som frakender sig den moderne grafiske katalysator, men i stedet indhenter fortidens simplificerede retro-stil. Omvendt er 9MM et arketypisk eksempel fra App-bølgen, som forfører os i fem minutter, men på rekordtid ender som overflødigt data på harddisken. Hastigt erstattes det første ”uuuhhhh” med et endegyldigt ”zzzzzz”. 9MM hører til på de brunstige spilkonsoller – ikke på mobile medier.
1 ud af 6 stjerner.



